武器战士pvp天赋(评级pvp天赋)
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2024-08-21
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1. 武器战士pvp天赋,评级pvp天赋?
第一层的“冷酷之心”依然是同层最优秀的选择,而且“表面上”也不会给输出提升太多难度,第二层“龙息流”必选“调谐”,为的是更多符文能量;理论上来说“湮没”流最好的选择是“杀戮效率”,但“调谐”的表现也还算不错,第四层的答案比较统一,“大秘境”等AOE战斗较多的场景选择“镰刀”,单体目标为主的战斗场景选择“脉冲”,倒数第二层目前只有“风暴汇聚”的表现比较好,“灵气”即便是和龙息搭配也没有想象中那么好的效果,最后一层算是输出的“基石”了,“龙息”理论上会有更高的站桩能力,而且还带有溅射效果,伤害类型更是100%的冰霜伤害,成长性优秀,但缺点是移动战难处理,要求熟悉战斗时间轴,比较看脸而且容错低,一旦吐息期间“翻车”后续很难抢救,“湮没”天赋经过加强已经能用,再配合新版的“杀戮机器”,可以让湮灭也造成一部分冰霜伤害,成长性算是有所提升,并且相比“吐息流”来说,容错更高,“翻车”的几率更低,给玩家的心理压力也会更小
2. 魔兽世界怀旧服猎人的哪个天赋更适合PVP?
你好 作为一名游戏领域创作者 在这里给大家分享一下60怀旧服猎人的PVP天赋 魔兽世界60年代PVP各职业在面对其他职业的时候都有相互的克制与反克制,哪怕是暗牧和术士也同样有打不过的职业,因此60年代并没有哪个职业是真正意义上的PVP最强职业 猎人在魔兽世界中的定位是远程物理DPS职业,然而除了远程之外,猎人还可以使用近战武器,并且猎人还有一套生存系的天赋,在加上在高端PVP中玩家经常会卡猎人的距离,所以也就有了近战猎人的说法 近战猎人除了常见的输出技能之外,最重要的就是摔绊和猛禽一击了,搭配一把好的近战武器可以让近战猎人在PVP中变的非常强势 在60年代就曾经有过一个非常强力的近战猎人玩家,不论是在奥格瑞玛插旗、野外PVP还是战场中都有过非常惊艳的表现,然而要说猛禽一击的伤害有多高,其实远达不到战士、盗贼这些职业的技能伤害(有AL之类高等级装备的猎人除外),但是近战猎人在对方无法卡距离的同时,可以制造一定的伤害,并且拥有宠物和陷阱这种偏向消耗的机制,所以让近战猎人给人一种非常强的感觉。其实猎人从来会是吊打其他职业的存在,并且在60年代也没有真正意义上的吊打一切的职业 在60年代极少有纯近战的猎人,大多是猎人都会在PVP中更换武器,所以真正的纯近战猎人并没有大家想象的那么强大,参考一下我叫MT中的劣人拿板凳的情景就可以了 推荐2种天赋:
1。射击31,生存20--适合战场和FB
野兽掌握 天赋 (0 点)
无
射击 天赋 (31 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 3/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高9%
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
弹幕 - 2/2 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 10%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。
任何伤害都会解除这个效果。
远程武器专精 - 5/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高5%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
生存 天赋 (20 点)
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高 2%。
强化摔绊 - 5/5 点
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
生存专家[Survivalist] - 5/5 点
使你的生命上限提高10%
稳固[Surefooted] - 3/3 点
使你的攻击命中敌人的几率提高 3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15%。
2。射击21,生存30--野外PK用,1V1实力级强,由于容易OT,不太适合FB
野兽掌握 天赋 (0 点)
无
射击 天赋 (21 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 1/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
生存 天赋 (30 点)
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高 2%。
强化摔绊 - 5/5 点
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
生存专家[Survivalist] - 5/5 点
使你的生命上限提高10%
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。以上就是我的推荐 希望可以帮到您 谢谢
3. 魔兽世界部落里哪个种族的战士最适合PVP?
MT牛头当之无愧,因为牛头种族天赋有5%生命加成PK就选兽人,绝对猛,种族天赋15%抗晕,5点斧头专精在PK中,其实还是有一点点相克的因素,对付SS等会恐惧的职业,那么亡灵战士多一个免疫/解除恐惧的种族天赋技能,就是亡灵意志;对付盗贼这种晕人的技能多的职业,兽人战士就占点优势,因为兽人战士种族天赋有15%抗晕,特别是防御天赋的兽人战士,防御天赋里再加15%抗晕一共就是30%,盗贼那些技能打到身上大多数都是抵挡;对付其它的感觉就是牛头战士好了,牛头天赋有5%HP加成,60级时血大概比其它种族多500-600,另外牛头还有个战争践踏,操作好的防御牛战技能用好了可以让法系很难放出魔法.
4. 927狂暴战天赋及盟约选择?
第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。
战争机器这个天赋只能在频繁的击杀额外目标的时候才会显得有价值,另外,狂暴战不仅仅依赖于平砍获得怒气,在练级或是在做世界任务中频繁的使用它。在大秘境和团队副本中并不适合。
猝死这个天赋是一个非常优秀的AOE战斗天赋,因为这个天赋可以被旋风斩作用于多个目标。
新鲜血肉这个天赋可以使玩家对每一个目标以主要目标打出的第一次嗜血都会触发激怒效果,需要注意的是旋风斩以及顺劈出去的嗜血是不会消耗这个效果的,所以可以挨个切换目标来打嗜血触发激怒。第一层天赋优先选择新鲜血肉,后选猝死。
第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。
常驻选择再度冲锋,主要是这个天赋可以让冲锋的技能冷却时间减少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以产生怒气。
胜利在望这个天赋可以在高压的战斗环境中可以考虑,胜利在望可以主动回血来提高生存能力。
风暴之锤这个天赋大多数使用大秘境以及PVP。
第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。
主要屠杀的效果是对生命值降低35%的目标使用,冷却时间缩短1.5秒,可以频繁使用斩杀,再搭配温西尔盟约达到最大的输出伤害。
而狂乱提供的急速在单体目标上来说很不错,但在多目标AOE战斗中,很难维持比较高的层数,所以没有选择温西尔盟约的狂暴战可以选择狂乱。
第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。
第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。
残酷提升了怒击在激怒状态下的伤害,使得怒击更容易被刷新,提高了填充技能的伤害以及刷新频率。
而暴乱狂战士是强化鲁莽期间爆发的伤害,在鲁莽期间中可以更加频繁的使用暴怒来提升触发概率,目前来说这个天赋在大秘境中表现很不错,但是在单目标战斗环境中没有残酷厉害。
第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。
第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者。
主要愤怒掌控能够将鲁莽的冷却CD缩减30%,并且还可以让剑刃风暴的冷却时间同步,从而增加对AOE多目标的爆发频率,还能通过痛苦之王的印章这件橙装提升收益,所以多目标就选择愤怒掌控。
而破城者这个天赋技能是注重于单目标伤害的天赋,也可以在AOE多目标中使用,但伤害没有愤怒掌控那么好,最主要的还是这个天赋能够被旋风斩作用于多个目标
5. 魔兽世界925狂暴战天赋?
1、我们第一层选择猝死,这个天赋有几率重置斩杀时间,这是最为关键的,尤其是20%血量一下,是我们刷怪的重要内容,dps有很大的提升;
2、然后我们选择再度冲锋,无论是升级还是刷本,这个对于我们靠近怪有着本质的速度差别;
3、第三层选择狂乱,这个是我们急速属性的提升,这样有助于我们更好的使用技能,提升dps;
4、然后我们选择战争印记,这个是一个非常不错的减伤技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;
5、下面一层我们选择暴乱狂战士,这样可以让我们有一定的几率返还怒气,有了怒气,狂暴战才有输出空间。
6. 魔兽世界pvp战士加什么属性最好啊?
条件如果是FB输出天赋的话1.命中8%(容易满足)外加职业BUFF过10%足够2.精准5-10%(难)需装备要求3.狂暴天赋4.破曱有多少就上吧!最好100%(难)需装备要求5.战士加的是力量不是别的!在有基础的破50%时,可以考力量的提升!一般破和力量是一起自带在一起的(中等)
6.暴率30%-35%就行了!在85%职业加成可以让你的暴过50%在上去也没用一样是一刀50%感觉(中等)、
7、如果是杀人最好的属性是韧装(看个人天赋,和操作水平,PVP经常杀人)打的好!FB装都能杀人,输出高PVP装生存能力强不会一下被暴个半血就对了8.如果是用双持单手武器,要急速支持在天赋的基础上在加20%左右!在外加职业加成足够如果是双持双手武器,不要求急速,但没说不急速的态度!
9.攻速慢斧是ZS最好的DPS发挥!
10.攻强现在是ZS的肌肋!70级是有效的!80级后改为力量百分比25%的力量加成什么概念
7. 怀旧服武器天赋和狂暴天赋哪个当T好?
武器天赋,一直能保持好武器,下副本因为早早有姿态掌握,在副本很能有风骚的表现,同时横扫攻击能让你在菜刀队碾压众生。做任务时候,横扫加反击风暴,不论是打两三只怪还是出现Add情况,都比狂暴要好处理一些。
狂暴天赋,血之狂热和嗜血让你的续航大大增加,如果是亡灵几乎不需要地板。不好的地方有几点,没有姿态掌握的时候下副本当T非常蛋疼,但是每个战士都喜欢风骚的切换姿态释放不同技能。ADD或者打两三只怪,由于单手武器伤害低,没有横扫,死愿副作用太大,并没有武器天赋好处理。同时狂暴天赋当菜刀队的dps,还没有盗贼能打。
最后总结:如果练一个战士,建议1到40级武器天赋,43级后狂暴战或者武器战一直到52级,52到60级再洗狂暴天赋。还有,战士野外很弱,但并不是任人宰割的咸鱼,武器天赋,对PVP帮助还是很大。另外即使是狂暴,记得砍人时候换上双手武器,也就能摸到那么两三下,换上双手武器总是好的。
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1. 武器战士pvp天赋,评级pvp天赋?
第一层的“冷酷之心”依然是同层最优秀的选择,而且“表面上”也不会给输出提升太多难度,第二层“龙息流”必选“调谐”,为的是更多符文能量;理论上来说“湮没”流最好的选择是“杀戮效率”,但“调谐”的表现也还算不错,第四层的答案比较统一,“大秘境”等AOE战斗较多的场景选择“镰刀”,单体目标为主的战斗场景选择“脉冲”,倒数第二层目前只有“风暴汇聚”的表现比较好,“灵气”即便是和龙息搭配也没有想象中那么好的效果,最后一层算是输出的“基石”了,“龙息”理论上会有更高的站桩能力,而且还带有溅射效果,伤害类型更是100%的冰霜伤害,成长性优秀,但缺点是移动战难处理,要求熟悉战斗时间轴,比较看脸而且容错低,一旦吐息期间“翻车”后续很难抢救,“湮没”天赋经过加强已经能用,再配合新版的“杀戮机器”,可以让湮灭也造成一部分冰霜伤害,成长性算是有所提升,并且相比“吐息流”来说,容错更高,“翻车”的几率更低,给玩家的心理压力也会更小
2. 魔兽世界怀旧服猎人的哪个天赋更适合PVP?
你好 作为一名游戏领域创作者 在这里给大家分享一下60怀旧服猎人的PVP天赋 魔兽世界60年代PVP各职业在面对其他职业的时候都有相互的克制与反克制,哪怕是暗牧和术士也同样有打不过的职业,因此60年代并没有哪个职业是真正意义上的PVP最强职业 猎人在魔兽世界中的定位是远程物理DPS职业,然而除了远程之外,猎人还可以使用近战武器,并且猎人还有一套生存系的天赋,在加上在高端PVP中玩家经常会卡猎人的距离,所以也就有了近战猎人的说法 近战猎人除了常见的输出技能之外,最重要的就是摔绊和猛禽一击了,搭配一把好的近战武器可以让近战猎人在PVP中变的非常强势 在60年代就曾经有过一个非常强力的近战猎人玩家,不论是在奥格瑞玛插旗、野外PVP还是战场中都有过非常惊艳的表现,然而要说猛禽一击的伤害有多高,其实远达不到战士、盗贼这些职业的技能伤害(有AL之类高等级装备的猎人除外),但是近战猎人在对方无法卡距离的同时,可以制造一定的伤害,并且拥有宠物和陷阱这种偏向消耗的机制,所以让近战猎人给人一种非常强的感觉。其实猎人从来会是吊打其他职业的存在,并且在60年代也没有真正意义上的吊打一切的职业 在60年代极少有纯近战的猎人,大多是猎人都会在PVP中更换武器,所以真正的纯近战猎人并没有大家想象的那么强大,参考一下我叫MT中的劣人拿板凳的情景就可以了 推荐2种天赋:
1。射击31,生存20--适合战场和FB
野兽掌握 天赋 (0 点)
无
射击 天赋 (31 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 3/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高9%
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
弹幕 - 2/2 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 10%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。
任何伤害都会解除这个效果。
远程武器专精 - 5/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高5%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
生存 天赋 (20 点)
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高 2%。
强化摔绊 - 5/5 点
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
生存专家[Survivalist] - 5/5 点
使你的生命上限提高10%
稳固[Surefooted] - 3/3 点
使你的攻击命中敌人的几率提高 3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15%。
2。射击21,生存30--野外PK用,1V1实力级强,由于容易OT,不太适合FB
野兽掌握 天赋 (0 点)
无
射击 天赋 (21 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 1/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
生存 天赋 (30 点)
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高 2%。
强化摔绊 - 5/5 点
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
生存专家[Survivalist] - 5/5 点
使你的生命上限提高10%
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。以上就是我的推荐 希望可以帮到您 谢谢
3. 魔兽世界部落里哪个种族的战士最适合PVP?
MT牛头当之无愧,因为牛头种族天赋有5%生命加成PK就选兽人,绝对猛,种族天赋15%抗晕,5点斧头专精在PK中,其实还是有一点点相克的因素,对付SS等会恐惧的职业,那么亡灵战士多一个免疫/解除恐惧的种族天赋技能,就是亡灵意志;对付盗贼这种晕人的技能多的职业,兽人战士就占点优势,因为兽人战士种族天赋有15%抗晕,特别是防御天赋的兽人战士,防御天赋里再加15%抗晕一共就是30%,盗贼那些技能打到身上大多数都是抵挡;对付其它的感觉就是牛头战士好了,牛头天赋有5%HP加成,60级时血大概比其它种族多500-600,另外牛头还有个战争践踏,操作好的防御牛战技能用好了可以让法系很难放出魔法.
4. 927狂暴战天赋及盟约选择?
第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。
战争机器这个天赋只能在频繁的击杀额外目标的时候才会显得有价值,另外,狂暴战不仅仅依赖于平砍获得怒气,在练级或是在做世界任务中频繁的使用它。在大秘境和团队副本中并不适合。
猝死这个天赋是一个非常优秀的AOE战斗天赋,因为这个天赋可以被旋风斩作用于多个目标。
新鲜血肉这个天赋可以使玩家对每一个目标以主要目标打出的第一次嗜血都会触发激怒效果,需要注意的是旋风斩以及顺劈出去的嗜血是不会消耗这个效果的,所以可以挨个切换目标来打嗜血触发激怒。第一层天赋优先选择新鲜血肉,后选猝死。
第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。
常驻选择再度冲锋,主要是这个天赋可以让冲锋的技能冷却时间减少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以产生怒气。
胜利在望这个天赋可以在高压的战斗环境中可以考虑,胜利在望可以主动回血来提高生存能力。
风暴之锤这个天赋大多数使用大秘境以及PVP。
第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。
主要屠杀的效果是对生命值降低35%的目标使用,冷却时间缩短1.5秒,可以频繁使用斩杀,再搭配温西尔盟约达到最大的输出伤害。
而狂乱提供的急速在单体目标上来说很不错,但在多目标AOE战斗中,很难维持比较高的层数,所以没有选择温西尔盟约的狂暴战可以选择狂乱。
第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。
第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。
残酷提升了怒击在激怒状态下的伤害,使得怒击更容易被刷新,提高了填充技能的伤害以及刷新频率。
而暴乱狂战士是强化鲁莽期间爆发的伤害,在鲁莽期间中可以更加频繁的使用暴怒来提升触发概率,目前来说这个天赋在大秘境中表现很不错,但是在单目标战斗环境中没有残酷厉害。
第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。
第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者。
主要愤怒掌控能够将鲁莽的冷却CD缩减30%,并且还可以让剑刃风暴的冷却时间同步,从而增加对AOE多目标的爆发频率,还能通过痛苦之王的印章这件橙装提升收益,所以多目标就选择愤怒掌控。
而破城者这个天赋技能是注重于单目标伤害的天赋,也可以在AOE多目标中使用,但伤害没有愤怒掌控那么好,最主要的还是这个天赋能够被旋风斩作用于多个目标
5. 魔兽世界925狂暴战天赋?
1、我们第一层选择猝死,这个天赋有几率重置斩杀时间,这是最为关键的,尤其是20%血量一下,是我们刷怪的重要内容,dps有很大的提升;
2、然后我们选择再度冲锋,无论是升级还是刷本,这个对于我们靠近怪有着本质的速度差别;
3、第三层选择狂乱,这个是我们急速属性的提升,这样有助于我们更好的使用技能,提升dps;
4、然后我们选择战争印记,这个是一个非常不错的减伤技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;
5、下面一层我们选择暴乱狂战士,这样可以让我们有一定的几率返还怒气,有了怒气,狂暴战才有输出空间。
6. 魔兽世界pvp战士加什么属性最好啊?
条件如果是FB输出天赋的话1.命中8%(容易满足)外加职业BUFF过10%足够2.精准5-10%(难)需装备要求3.狂暴天赋4.破曱有多少就上吧!最好100%(难)需装备要求5.战士加的是力量不是别的!在有基础的破50%时,可以考力量的提升!一般破和力量是一起自带在一起的(中等)
6.暴率30%-35%就行了!在85%职业加成可以让你的暴过50%在上去也没用一样是一刀50%感觉(中等)、
7、如果是杀人最好的属性是韧装(看个人天赋,和操作水平,PVP经常杀人)打的好!FB装都能杀人,输出高PVP装生存能力强不会一下被暴个半血就对了8.如果是用双持单手武器,要急速支持在天赋的基础上在加20%左右!在外加职业加成足够如果是双持双手武器,不要求急速,但没说不急速的态度!
9.攻速慢斧是ZS最好的DPS发挥!
10.攻强现在是ZS的肌肋!70级是有效的!80级后改为力量百分比25%的力量加成什么概念
7. 怀旧服武器天赋和狂暴天赋哪个当T好?
武器天赋,一直能保持好武器,下副本因为早早有姿态掌握,在副本很能有风骚的表现,同时横扫攻击能让你在菜刀队碾压众生。做任务时候,横扫加反击风暴,不论是打两三只怪还是出现Add情况,都比狂暴要好处理一些。
狂暴天赋,血之狂热和嗜血让你的续航大大增加,如果是亡灵几乎不需要地板。不好的地方有几点,没有姿态掌握的时候下副本当T非常蛋疼,但是每个战士都喜欢风骚的切换姿态释放不同技能。ADD或者打两三只怪,由于单手武器伤害低,没有横扫,死愿副作用太大,并没有武器天赋好处理。同时狂暴天赋当菜刀队的dps,还没有盗贼能打。
最后总结:如果练一个战士,建议1到40级武器天赋,43级后狂暴战或者武器战一直到52级,52到60级再洗狂暴天赋。还有,战士野外很弱,但并不是任人宰割的咸鱼,武器天赋,对PVP帮助还是很大。另外即使是狂暴,记得砍人时候换上双手武器,也就能摸到那么两三下,换上双手武器总是好的。
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!